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中国电子竞技运动和职业选手的成长之路

        

中国电子竞技运动和职业选手的成长之路

    (副标题:应该让你父母知道 玩游戏也是一种职业)

                文/ 母族长老               

   

“在游戏中竞技,以竞技推动发展”。这就是互联网游戏的未来走向,是互联网游戏摸爬滚打多年后客观形成的必由之路。在中国,新一代互联网游戏职业玩家正悄然兴起。这群人大多数是从网民中“进化演变”而来。他们酷爱各种网络游戏,什么样的游戏都愿意尝试,在他们的字典中没有“失败”两个字。他们通过交易虚拟道具、探测漏洞、参加互联网游戏运营商组织的各种赛事而从中获得靠自己的智慧打拚出的荣誉和利益,也有少数玩家应聘于网络公司就职。

 

玩出名堂 网络游戏走向竞技运动 

 

玩游戏并非不务正业,玩游戏也不误正业。不过就中国目前的一批职业玩家和国外同行相比较,不论是名誉还是收入上,都相距甚远。韩国年仅24岁的电子游戏职业竞技选手Lim Yo-Hwan的年收入高达30万美元,令人结舌。中国象棋特级大师许银川年收入也有100万人民币,无论是在互联网上还是现实中游戏,他们都是玩家大众中的佼佼者。

 

体育有奥林匹克,数学有奥林匹克,电子游戏也有奥林匹克,那就是电子游戏竞技。中国现时也正在加快电子游戏竞技产业化的发展,2003年11月国家体育总局已经认可电子竞技为体育竞赛项目,预示着互联网游戏正在朝着良性发展。而由国家信息产业部主办的国家级官方竞技赛事“中国电子竞技大会”(CIG)的举办,更加快推动了互联网游戏竞技在中国的脚步。仅每年一届的CIG,就包涵了即时对战(魔兽、星际、CS),模拟体育(FIFA),棋牌对弈(象棋、桥牌)等众多项目,其总奖金更是高达几十万之巨。国内的互联网及电信运营商也开始纷纷挤搭电子竞技的顺风车,推出了各形式规模的区域性赛事。随着各种赛事的日益频繁,奖金数额也跟着水涨船高,对于中国游戏玩家来说,从一位职业玩家晋级到一名职业竞技选手的路将更为明朗。伴随着中国互联网娱乐市场的日益壮大,国内电子竞技赛事和职业选手也将得到不断的成长,相信在不久的将来,势必会让整个世界为之侧目。

 

棋牌对弈 休闲益智渐成主流

 

都说互联网游戏产业这块馅饼越做越大,那么这块馅饼都有哪些馅呢?目前主流互联网游戏有三大类:角色扮演、棋牌休闲、对战模拟。通常所说的电子竞技主要是即时对战游戏类游戏与棋牌类游戏。参与前者的多数为在校青少年,他们没有稳定收入,玩付费游戏的经济来源需依赖家长供应。而角色扮演游戏即MMORPG和对战搏击游戏,极易导致成瘾性,青少年特别是在读学生往往把握不好玩此类游戏的尺度,玩的太过了便就会产生负面影响。并且,现时的网络游戏市场,早已是鱼龙混杂,各公司所面临的已不再是《传奇》时代的卖方市场了。

 

相对而言,棋牌休闲类在线游戏发展潜力巨大。主流玩家都是有稳定收入的中青年群体,据中国游戏中心的一次统计数据表明,25-35岁的人群是其主要的用户层面。这个年龄段的玩家,有打牌下棋的业余爱好,愿意注册成为VIP会员享受更好的服务,并且消费能力极强。也是基于这些元素,目前网络业界无不对这块大馅饼垂涎欲滴,中国游戏中心、联众、腾讯、盛大都在抢占这块的市场份额。而扎根于传统游戏内容的中国游戏中心却借助于电子竞技之风潮,而在诸多竞争对手中独具活力。

 

名利双收 第三届CIG巨额奖金等你拿

 

这里要重点一提的是,背依中国电信的中国游戏中心在今年年初对公司施行了改制后,已彻底放开了拳脚。除了一系列的平台技术革新除此之外,(如:独创对弈玩家视频聊天,便于玩家交流与沟通,使得虚拟世界更加生动多彩)中国游戏中心还将投入更大的力气在电子竞技这一块上。连续三届CIG棋牌比赛项目的承办,已让中国游戏中心成为了国内电子竞技运动发展中的领航旗舰。中国游戏中心CEO王瑞忠表示“中游在未来将全力推动具有民族特色的电子竞技运动的发展,为培养国内更多高水平的职业选手提供适宜的土壤”。

 

第三届CIG中国电子竞技大会棋牌比赛项目,采用低条件报名参赛制,通过初赛和复赛后胜出的选手,将由中游全程资助前往北京煮酒论英雄。本届棋牌大赛的总奖金为十万,单项冠军最高两万元人民币奖励。届时在决赛期间,将有各方媒体进行全程报道,各单项竞赛冠军将成为媒体争相报道的焦点,而登上中国电子竞技职业选手的最高舞台。CIG正火热报名中,报名地址:。现在可以亲身感受一下电子竞技的魅力。


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